Jak działa pomiar DPI.
Zrozumienie DPI myszy, naszej metody pomiarowej i przyczyn jej wysokiej precyzji.
Co to jest DPI myszy?
DPI to skrót od Dots Per Inch (punkty na cal). Mówi o tym, o ile pikseli przesunie się kursor na ekranie po przesunięciu myszy o cal na biurku. Mysz z 800 DPI przesunie kursor o 800 pikseli na każdy cal ruchu.
Przy 800 DPI przesunięcie o 2 cale daje ruch kursora o 1600 pikseli. Przy 1600 DPI ten sam fizyczny ruch o 2 cale przesunie kursor o 3200 pikseli.
DPI vs Czułość.
DPI to cecha sprzętowa (czujnika myszy). Czułość to mnożnik programowy (systemu lub gry). Działają razem:
| Aspekt | DPI | Czułość |
|---|---|---|
| Typ | Sprzęt (czujnik) | Oprogramowanie (OS/gra) |
| Rozdzielczość | Więcej punktów odczytu | Mnoży istniejące odczyty |
| Precyzja | Większe = dokładniejsze | Większe = gubienie pikseli |
| Jakość | Natywne dane z czujnika | Może powodować przeskoki |
Dla najlepszej precyzji zaleca się korzystanie z wyższego DPI czujnika i niższej czułości ustawionej w grze.
Jak mierzymy DPI.
Narzędzie odczytuje surowy sygnał z czujnika, pomijając modyfikacje wprowadzane przez system operacyjny:
Skalibruj ekran
Wprowadź rozmiar ekranu, by system wiedział, ile pikseli przypada na cal fizyczny.
Wybierz odległość
Ustal, na jaki dystans przesuniesz mysz (5 cali jest optymalne). Użyj linijki jako odniesienia.
Wykonaj ruch
Kliknij, przesuń mysz na ustaloną odległość i kliknij ponownie. DPI wyliczy się automatycznie.
Dlaczego Pointer Lock API?
Zwykłe testy śledzące ruch kursora zawodzą z kilku przyczyn:
- Krawędzie ekranu: kursor zatrzymuje się na brzegu i ruch przestaje być naliczany
- Akceleracja: zniekształca wynik w zależności od tego, jak szybko przesuniesz rękę
- Zaokrąglanie pikseli: gubi wartości ułamkowe przy przeliczaniu
- Rozmiar okna: ogranicza maksymalną odległość ruchu
Pointer Lock API blokuje i ukrywa kursor, przekazując wyłącznie czyste zmiany delty czujnika, bez ograniczeń.
Aby pomiary były dokładne, wyłącz akcelerację myszy w systemie Windows (odznacz 'Zwiększ precyzję wskaźnika').
Popularne wartości DPI.
| DPI | Zastosowanie | Używane przez |
|---|---|---|
| 400 | E-sport (strzelanki FPS) | Profesjonaliści CS2 / Valorant |
| 800 | Gry FPS / Ogólne użycie | Najpopularniejszy standard |
| 1600 | Gry / Praca w wysokiej rozdzielczości | Ekrany o dużej rozdzielczości |
| 3200+ | Projektowanie / Multi-monitor | Monitory 4K i większe |